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Metacritic发布最佳游戏榜单 独立游戏是大头

时间:2018-07-13 来源:资阳新闻网
 

年末将至,不少媒体都发布了自家的年度游戏榜单。而就在今天,注明游戏综合评分网站Metacritic根据全球各家媒体对电视游戏的评分,发布了2016年度最佳游戏榜单。其中PS4独占游戏《神秘海域4》成功脱颖而出,以93分的综合评分获得了今年的最佳游戏称号,其中有3款独立游戏入围该榜单。

年末将至,不少媒体都发布了自家的年度游戏榜单。而就在今天,注明游戏综合评分网站Metacritic根据全球各家媒体对电视游戏的评分,发布了2016年度最佳游戏榜单。其中PS4独占游戏《神秘海域4》成功脱颖而出,以93分的综合评分获得了今年的最佳游戏称号,其中有3款独立游戏入围该榜单。

以下为具体榜单(游戏名称、发行商、平台、综合评分):

1、《神秘海域4:盗贼末路》 索尼 PS4 93分

2、《Inside》 PLAYDEAD XB1 92分

3、《劲爆美国棒球17》 Out Of T张家口癫痫频繁发作如何治疗he Park Dev. PC 92分

4、《巫师3:狂猎-血与酒》 Warner Bros. Interactive PC 92分

5、《守望先锋》 Blizzard Entertainment PC 91分

6、《守望先锋》 Blizzard Entertainment XB1 91分

7、《极限竞速:地平线3》 Microsoft XB1 91分

8、《巫师3:狂猎-血与酒》 Warner Bros. Interactive PS4 91分

9、《Inside》 PLAYDEAD PS4 91分

10、《守望先锋》 Blizzard Entertainment PS4 90分

11、《史蒂芬的香肠卷》 increpare PC 90分

12、《NBA 2K17》 2K Games XB1 90分

13、《肯塔基癫痫病的治疗费用0号路:第四章》 Cardboard Computer PC 90分

虽说Metacritic列出了榜单的前十三位的游戏,但事实上,不少作品都是同一款游戏在不同平台上的不同版本,实际出现在榜单上的游戏只有8款。从榜单整体来看,枪车球游戏依旧是榜单中的主流,这些游戏占据了榜单的一半以上,除此之外,我们还看到有3款独立游戏登上这一榜单。无独有偶,这些独立游戏大多采用了相当晦涩的剧情设计,或许这也是这些游戏获得高分的原因之一。

《神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,作为神海系列的终结作品,游戏以精致的画面与丰富的剧情给玩家带来了一段时而惊险万状、时而温情款款的冒险故事。在此之前,神海4已经在TGA上获得最佳剧情设计奖,游戏中德雷克的声优Nolan North也是获得了最佳表演奖。

《Inside》 是由《地狱边境》工作室Playdead制作发行的一款解谜游戏。该作在很大程度上都延续了地狱边境的精髓,四川癫痫频繁发作如何治疗游戏的剧情不但晦涩无比,全程没有任何提示,也没有任何文本,但它所呈现出的效果却超越前者。

《劲爆美国棒球》 是一款由Out of the Park制作组开发的一款模拟经营游戏。本作中,玩家可以自己做自己的老板,球员还有教练,然后带着自己组建的队伍去世界各地比赛,同样游戏里也可以建造各种房屋或者球场等基础设施,也可以自由买卖你认为不需要的东西。

《巫师3:狂猎-血与酒》 是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,也是《巫师》系列游戏作品的第三部。比较有意思的一点是,游戏发布的最后一个DLC血与酒,在前不久的TGA上摘取了最佳角色扮演游戏的称号。

《守望先锋》作为暴雪旗下的最新产品,在5月下旬上线以来,首周用户数量便突破700万,截止今年8月,这个数字更是超过1500万。相关数据显示:OW的玩家中,年龄介于18周岁至34周岁的人占到了68%。这一年龄数据高于其他电子竞技类游戏61%的平均数值。此前也是获得了TGA年度最佳游戏大奖。<宜昌羊羔疯早期如何治疗/p>

《史蒂芬的香肠卷(Stephen’s Sausage Roll)》是一款由increpare games制作发行的解谜独立游戏作品,游戏玩法和推箱子游戏类似,玩家需要操作一个举着叉子的人来旋转前进后退来推动香肠卷,每个香肠有四个面需要烤,如何烤熟又不将其烤焦是玩家需要解决的最大难题。

《NBA 2K17》作为2K系列的最新作,成为了每年必出的游戏,虽然相较于前作整体变化不大,但就细节方面都有一定的提升。这次新作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了。此外,本作特别之处在于球员们的场外状态和表现,也会被玩家纳为选择上场比赛的依据。

《肯塔基0号路:第四章》是cardboard computer制作的《肯塔基0号路》的第四个章节,本作看上去是一部传统意义上的冒险游戏,玩家控制着主角与游戏中的其他角色对话、互动、寻找道具。但在其晦暗而抽象的超自然风格画面下包裹着的精神内核里,却暗藏着游戏产业在某种更高层次领域的探索。

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